Samstag, 12. Dezember 2009

Die Räume und die Story

Mittlerweile habe ich schon fünf Räume erstellt. Da kommt dann schnell die Frage auf: Welche Story sollte ich verwenden? Als das klar wurde, wannte ich mich an das Laraweb-Forum. Ich postete einen Ausruf. Auf diesen meldete sich eine Userin die selber erst im Anfangsstadium mit dem LE ist. Wir tauschten uns per PN aus und sie bekam als erste die BETA Leveldatei. Ich fürchtete eine nicht so gute Reaktion aber ihr gefiel das Level:

Zitat: "Hab mir mal dein Spiel angeguckt.Ist bis jetzt schonmal ganz gut.Ich überleg mir noch was.Aber ein Krokodil in einem Keller?Fledermäuse wären doch gut."

Von dieser Reaktion war ich erstmals überrascht, ich dachte mein Level würde ihr nicht gefallen aber ihr gefiel es doch und das machte mich stolz. Derzeit überlege ich mir eine passende Story. Da das Level im Keller spielt gibt es da nicht so viele Möglichkeiten.

Freitag, 11. Dezember 2009

Erste Schritte mit dem TRLE

Die richtige Wahl
Nachdem ich mir den Tomb Raider - Level Editor heruntergeladen, und seit letzter Zeit in mir eine Vorliebe zu verschiedenen User-Levels entdeckte, machte ich mich mal mit der winroomedit.exe - Oberfläche vertraut gemacht (siehe Bild links). Kurz darauf begann ich einen ersten "Test-Raum" zu erstellen. Der Raum gefiel mir so gut, dass ich ihn sofort für mein erstes Level verwenden würde. Beta Version vom Raum: